
В ночь на 31 января разработчики Dota 2 выпустили техническое обновление, направленное на исправление сразу нескольких ошибок, включая неприятный баг в режиме Turbo, из-за которого у игроков списывалось золото на стадии пиков и банов.
Как сообщили в Valve, проблема с двойным вычитанием золота после фазы запрета полностью устранена. Помимо этого патч затронул баланс героев, работу способностей, а также производительность клиента и серверной части.
Основные изменения обновления:
-
устранена ошибка, из-за которой Skeleton Archers у Clinkz наносили зданиям завышенный урон;
-
исправлено некорректное действие Depth Shroud у Slark — способность не давала союзникам бонусы к скорости и регенерации;
-
Shadow Step у Spectre больше не взаимодействует с предметами на дальность атаки, увеличивая длительность эффекта;
-
талант Muerta на усиление Gunslinger теперь корректно масштабируется при работе с иллюзиями;
-
исправлен баг в Turbo, при котором после фазы банов иногда списывалось лишнее золото;
-
урон Croak of Genius у Largo больше не активирует сторонние способности других героев;
-
оптимизирован сетевой код — количество «фризов сервера» заметно снижено;
-
переработано взаимодействие косметических предметов с сетевым трафиком: теперь большая часть косметики не нагружает сеть после старта матча;
-
устранена ошибка, из-за которой косметические предметы создавались при каждом появлении героя и постепенно снижали производительность;
-
предметы, экипированные только в слотах эффектов способностей, больше не отображаются как надетые на герое на экранах MVP и после матча.
Ранее, 22 января, Valve уже выпускала патч с исправлениями — тогда была устранена ошибка, позволявшая использовать Smoke of Deceit прямо из тайника.